Part 0. 디자이너 소개
Q. 안녕하세요. 정현아 디자이너님, 만나뵙게 되어 반갑습니다! 간단한 소개 부탁드려요.
안녕하세요, 타입디자이너 정현아입니다. 회사 안에서는 기업전용서체와 리테일 폰트를, 밖에서는 그보다 더 넓은 의미의 글자를 그리고 있습니다. 글자를 그리는 것도 좋아하고, 사용하는 것도 좋아합니다.
Q. 글자를 그리는 것을 좋아하게 되신 이유가 궁금한데요. 폰트 디자인을 처음 접하신 계기가 있으실까요?
처음 접한 것은 대학교 타이포그래피 수업이었어요. 수업 중 글자를 매개로 표현을 하는 것이 즐거워서 레터링을 배우게 되었고, 또 그 글자들을 확장시키고 싶어 다시 폰트 디자인을 배우기 시작했죠. 동시에 폰트회사 인턴을 하면서 재미를 붙였고요.
사실 폰트에 국한하지 않고, 글자 자체를 디자인하는 데에 흥미가 있어요. 글자에는 다른 그래픽들과 달리 '의미'가 있고, 그 의미를 '표기하는 형태'가 정해져 있다는 점이 흥미로웠어요. 글자라는 틀을 유지하면서 디자인의 겉(표현)과 속(뜻, 의도)을 일치시키는 과정이 재미있게 느껴져 글자 디자인을 시작했고, 위에 언급했듯 제작한 글자들을 다른 디자이너들이 사용할 수 있으면 좋겠다고 생각해 폰트 디자이너가 되었습니다.
Q. 독립 디자이너로서 '정현아'의 브랜드는 어떤 브랜드이고 싶나요?
'향신료'? 여러 디자인 분야에 사용될 수 있는 양질의 '그래픽 재료'를 만드는 브랜드를 지향해요. 그런데 이제 톡톡 튀는 맛의. 폰트는 저 혼자 만듦으로써 완성되는 것이 아니라, 다른 디자이너 분들이 작업물의 재료로 사용함으로써 완성되는 분야라고 생각합니다. 언제든 디자인에 감칠맛이 필요할 때 재료로 꺼내 쓸 수 있는 브랜드가 되었으면 좋겠습니다.
Q. [밸런스 게임] 평생 내가 만든 폰트만 쓰기 vs. 평생 남이 만든 폰트만 쓰기. 둘 중 하나를 선택한다면?
단연코 '평생 남이 만든 폰트만 쓰기'입니다. (하하)
아까 말했듯 디자인의 겉과 속(모양과 의도)을 일치시키는 데에 관심이 있어요. 말에도 비언어적 표현과 반언어적 표현이 있듯이, 폰트 디자인을 직접 하지 않더라도 글자를 변형시키거나 그밖의 요소를 통해서 전하고자 하는 바를 명확히 할 수 있을 것 같아요. 다른 디자이너 분들이 제작하신 폰트들도 많이 있고요.
사실 아직 제가 만든 폰트가 몇 없어서 이렇게 생각하는 것 같은데요, 인생 끝자락에 자신있게 전자를 선택할 수 있도록 꾸준히 만들어 보겠습니다. 근데 그때는 폰트를 사용할 날이 얼마 남지 않았으려나요.